
染料才是染色核心。
在我的世界里,染色不是简单涂色,而是围绕染料展开的一套系统。原版染料共有十六种,红黄蓝白黑棕绿等基础色都能从花草矿物和生物身上获得。羊毛,玻璃,陶瓦,混凝土,床,旗帜,皮革盔甲,潜影盒,蜡烛和烟花都离不开染料。先弄懂染料来源和合成,再挑想染的对象,思路就顺了。
基础染料获取路线。
红色染料来自虞美人,玫瑰丛,红色郁金香和甜菜根。黄色来自蒲公英和向日葵。蓝色来自青金石,矢车菊和兰花。白色来自骨粉和铃兰。黑色来自墨囊和凋灵玫瑰。棕色来自可可豆。绿色来自仙人掌。骨粉用骨头合成,墨囊打鱿鱼,可可豆在丛林找,青金石靠挖矿。花可以手采,也能用骨粉催出更多。生存前期多跑花田,染料就不会缺。
混合染料配方。
红加黄合成橙,红加蓝合成紫,蓝加黄合成绿。白加黑合成灰,灰加白合成淡灰。红加白合成粉,紫加粉合成品红。淡蓝可以直接用兰花,也能用蓝加白慢慢调。青可以用蓝加绿。电脑版和基岩版配方大体一致,少数细节有差异。遇到拿不准的配方,就在工作台里放两种染料试一试,试错成本很低。
给羊染色最省事。
羊毛需求大时,别急着做一堆染料再染羊毛。手持染料对羊使用,羊会立刻变色。等它长出毛再剪,就能得到大量同色羊毛。羊吃草后会恢复羊毛,所以一只染色羊就是一台小型羊毛机。给不同羊染不同颜色,再用栅栏围好,剪毛时就不会混色。这个方法在建筑前期特别舒服。
工作台染色通用法。
多数染色都在工作台完成。染料加羊毛可以得到彩色羊毛,染料加地毯可以得到彩色地毯,染料加玻璃可以得到彩色玻璃,染料加玻璃板可以得到彩色玻璃板,染料加陶瓦可以得到彩色陶瓦,染料加潜影盒可以得到彩色潜影盒,染料加皮革盔甲可以给盔甲上色。床要用对应颜色羊毛和木板合成。蜡烛要用蜂蜡和线先做出来,再加染料上色。烟花则要纸,火药和染料一起合成。记住这个规律,染料加目标方块,多半就能染色。
混凝土和陶瓦的讲究。
混凝土颜色纯,适合现代建筑。做法是染料加沙子加沙砾,先得到混凝土粉末,再把粉末放进水里,它才会变成混凝土。陶瓦颜色偏沉稳,适合屋顶和地面。染料加陶瓦就能得到彩色陶瓦。带釉陶瓦不能直接染色,别把普通陶瓦和它弄混。想盖大房子,最好先算好用量,再批量合成混凝土粉末,不然来回补料很麻烦。
旗帜染色靠织布机。
旗帜是展示个性的好地方。基础旗帜用羊毛和木棍合成,之后可以用染料合成简单图案。更复杂的图案要用织布机,把旗帜,染料和图案模板放进去,就能做出花纹。盾牌也能复制旗帜图案,背在身后很显眼。做旗帜时先想好主色,再用对比色点缀。颜色太多会乱,两三种颜色往往最耐看。
炼药锅洗色与调色。
炼药锅不只是装水。电脑版里,炼药锅装水后,用染料右键可以改变水色,再把皮革盔甲放进去右键,就能染出混合色。皮革盔甲还能反复染色,颜色会叠加。炼药锅里的水也能洗掉皮革盔甲的颜色,让装备恢复原样。旗帜也能在炼药锅里洗掉一层图案。基岩版操作略有不同,但核心思路一样,都是用水和染料做调色盘。
生存里的染色思路。
长期玩生存,染料要稳定供应。可以建小花田,种仙人掌,养鱿鱼,种可可豆,刷骨头做骨粉。羊圈里养几只好看的染色羊,剪毛更方便。建筑配色也要提前规划。染色玻璃做窗户,混凝土做墙面,陶瓦做屋顶,地毯做地面点缀,旗帜做门口装饰。颜色统一后,基地会立刻有设计感。
动手做出自己的色彩。
我的世界怎么染色,说到底是先拿染料,再选对象,然后合成或浸泡。你可以从一朵花开始,也可以从一只羊开始。染料不够就建农场,颜色不满意就换配方。每次剪下彩色羊毛,每次染出一面旗帜,都是在给世界加一点自己的味道。去试试吧,你会发现颜色才是最好用的建筑材料!
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