
先弄木板。在生存模式里想做出木门,第一步不是直奔工作台,而是先找树。用手打原木也能拿到木头,但有斧子会快很多。把原木放进背包的合成栏,一块原木能变成四块木板。做木门需要六块同种木板,所以至少准备两块原木。不同木材的木板不要混在一起,橡木配橡木,云杉配云杉,否则配方可能不出门。我第一次做门时就拿橡木和桦木乱摆,结果只得到一堆没用的材料。
合成配方。有了木板,还要做出工作台。把工作台放在地上,右键打开三格宽两格高的合成界面。木门的摆法很固定,左边一列放三块木板,右边一列放三块木板,中间一列空着。不要摆满九格,也不要把木板横着排。正确摆放后,右边会出现三个木门。这个配方很省材料,六块木板换三个门,足够给小屋做前门和后门。记住,工作台是核心,背包里的小合成栏做不了门。
选对木材。我的世界里木门有很多种,橡木门,云杉门,白桦门,丛林门,金合欢门,深色橡木门,红树林门,樱花门,竹门,还有下界的绯红门和诡异门。它们合成方式一样,只是木板种类不同。下界木门有个好处,它们不怕火,适合建在下界或岩浆附近。普通木门更怕火,所以别把门放在岩浆旁边。想建筑好看,就让门和墙用同一种木材,整体感会强很多。
放置技巧。门做好后,拿在手里,对准一个固体方块的侧面右键。门会占两格高,下方必须有草方块,泥土,石头,木板这类固体方块,不能悬空放。门放好后,空手右键就能开关。门轴方向和你放置时的朝向有关,想调整就拆了重放。用斧子拆木门最快,徒手拆会慢一些。生存前期别乱拆村民的门,村庄里的门对村民繁殖和认路都有用。
双开门。想要气派的双开门,就把两个木门并排放在一起。一个门的轴在左边,另一个门的轴在右边,这样打开时才会向两边分开。如果两个门轴在同一侧,看起来就像两扇单门,很别扭。双开门可以用红石同时激活,也可以手动开。手动开双门时,左右各点一下,老玩家会觉得很顺手。红石双门更酷,适合做基地大门。
红石控制。木门和铁门不一样,木门可以用手开,也能被红石信号打开。按钮,拉杆,压力板,红石火把,红石粉都能给门发信号。把按钮放在门旁边的墙上,按一下门就开,再按一下门就关。压力板适合做自动门,踩上去就开,走开就关。想做隐藏基地,可以用红石线路把门藏起来,再用画或者方块遮住。红石信号别拉太长,太远就加中继器。
村庄与怪物。村民会自己开关木门,所以村庄里的门经常啪啪响。僵尸在困难模式下能破坏木门,普通模式下大多只能敲门。想防僵尸,可以用铁门,铁门只能靠红石开关。也可以在门后放一个方块,僵尸破门后也进不来。基地外围建议用铁门配按钮,内部房间再用木门,既好看又安全。
装饰玩法。木门不只是功能方块,也是建筑细节。门上方放活板门,看起来像小窗。门两边放栅栏,能做出院子入口。不同木门混搭,可以区分仓库,卧室,附魔室。商店用云杉门显得沉稳,海滨小屋用橡木门更清爽,樱花木门适合粉色系建筑。把门和楼梯,半砖,告示牌搭配,细节马上丰富起来。
常见坑。第一,六块木板必须同种,混用容易失败。第二,必须用工作台,三格宽两格高的界面才能摆出配方。第三,中间要留空,摆满反而做不出门。第四,门不能悬空,下方要有方块。第五,红石信号会被方块挡住,线路要检查。第六,双开门方向要放对,不然开门动作很怪。第七,木门怕火,别在岩浆边上乱放。避开这些坑,你就能稳定做出木门。
老手心得。做木门这件事很小,却是我世界里最实用的基础课。会做门,就说明你会砍树,会做工作台,会看合成配方,也会开始考虑红石和建筑。新手先做一扇橡木门,给自己盖个三格宽的小屋。熟练后再玩双开门,红石门,活塞隐藏门。门做得好,房子就有了入口,也有了安全感。把一扇木门放在墙上,再轻轻右键打开,那种回家的感觉,才是我的世界最迷人的地方。
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