
被动技能的隐藏价值。很多人觉得牛魔王的被动只是强化普攻其实不然。这个技能叫战争践踏,每隔一段时间会让下次普攻附带额外法术伤害并且造成小范围击退效果。资深玩家都知道利用这个被动去补兵或者消耗敌人时能打出意想不到的压制力。更关键的是被动命中英雄或野怪之后会减少一二技能的冷却时间。这意味什么?意味着你每三次普攻就能白嫖一次技能缩减。在野区对拼时如果你能卡好被动层数先用二技能撞人再接一技能然后追着A出被动,你会发现下一套技能转得飞快。老牛不是靠爆发吃饭的,靠的是持续的控制和减伤,被动就是那个润滑剂。
一技能减伤的艺术。大地之斧这个技能看起来只是转一圈清兵,但它最恐怖的地方在于减少范围内敌人百分之三十的攻击力。注意是百分比减攻击力,这对射手和刺客来说是致命的。举个例子后期六神装的孙尚香一枪暴击可能打三千血,但被你一技能刮到之后直接变成两千一。这减少的九百血有时候就是生与死的距离。作为辅助你应该把一技能留到对面刺客进场切后排的时候释放,而不是随便用来清线。当然如果你走对抗路牛魔,一技能配合二技能连招也能打出不错的小爆发,但核心还是那个减伤效果。记住一技能的释放时机决定了你队友的生存率。
二技能的关键控制。横冲直撞是牛魔的核心位移和控制。这个技能可以穿过大部分墙体,并且撞击路径上的敌人造成击飞和减速。很多新手容易犯的错就是见到人就把二技能直接交出去,然后自己站在原地发呆。资深玩家的思考模式是把二技能当作反手或者预判手段。比如对面张飞开大扑过来,你预判他的落地点提前释放二技能就能把他顶飞把他节奏打断。另外二技能有一个小技巧,释放过程中如果你按闪现可以改变方向,实现超远距离的击飞,这个操作叫“二闪”。团战中二闪往往能控住敌方后排两三秒给队友创造输出环境。需要注意的是二技能位移过程中你处于霸体状态吗?不,其实牛魔二技能没有霸体,所以会被控制打断,释放前要判断对面关键控制是否在冷却。
大招的团战分割。山崩地裂这个技能范围大伤害高,而且会在中心留下一道裂谷持续四秒造成减速和伤害。大招最精髓的地方不是伤害而是地形封锁。比如在野区狭窄路口释放大招能把敌人直接分割成两半,另一边想支援的队友必须绕路或者踩裂谷减速。还有大龙坑、中路河道这种关键位置,牛魔大招一开对面往往进退两难。释放时机要讲究:要么配合二技能先手击飞再接大招做到连环控制,要么等对面刺客切进来的时候反手大招把人震开保护后排。大招的缺点是前摇明显,容易被打断或者被闪现躲掉。资深玩家会用一技能或者二技能取消大招后摇,或者利用草丛卡视野释放让敌人反应不及。
技能连招与节奏掌控。牛魔最常见的连招是二技能击飞接大招再接一技能。这套连控时间足够队友把对面打残。但实战中你要根据局势调整顺序。比如对面有庄周或者自带净化时,你就不能先手二技能而是先大招逼迫他交解控,再用二技能跟进。另外技能冷却节奏很重要,前期牛魔的二技能冷却长达十秒,你每次用完就要缩回来等CD。利用被动减技能冷却,你可以通过平A小兵或野怪来加速下一波进攻。高端局里牛魔往往在野区做视野时通过被动A野怪来保持技能随时可用,这种小细节就是高手的思考。提醒一下,牛魔的普攻距离很短,不要为了叠被动而走到危险位置。
对抗路与辅助位的心得。牛魔现在主流是辅助,但对抗路也存在玩法。辅助位牛魔核心是保护射手和开团,出装以极寒风暴、不祥征兆、魔女斗篷等防御装为主,技能带弱化或眩晕。对抗路牛魔则需要一定的输出装比如黑切和暴烈之甲,利用被动和技能减伤去扛线,同时靠大招清兵支援。但无论哪个位置,牛魔的弱点明显:怕风筝,怕真伤。面对吕布、貂蝉这样的真伤英雄时,你的减伤和护甲都不好使,只能靠走位和预判二技能躲技能。记住牛魔不是一个无脑冲的英雄,他需要你时刻观察小地图判断队友位置。开团前打信号,开团后盯紧对面刺客。玩好牛魔的秘诀就是让每一次技能都打在关键点上,而不是盲目乱放。
最后说一句,王者荣耀里没有废英雄只有废操作。牛魔王这个英雄从低星到巅峰赛常客,靠的就是他那套朴实但实用的技能机制。练好二闪和大招分割,你会发现自己不知不觉就成了团队里最让人安心的那面盾牌。
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