
一,先弄懂蘑菇生成条件。在我的世界里,蘑菇不是阳光植物,它偏爱阴暗角落。天然蘑菇常出现在洞穴、沼泽、蘑菇岛,也会在废弃矿井附近冒头。普通泥土和草方块上的蘑菇,需要亮度低于十三,太亮就不长。蘑菇岛是宝地,因为菌丝上的蘑菇不怕光。想长期种蘑菇,最好先弄到菌丝或灰化土,再考虑量产。
二,采集时别把家底挖空。看到蘑菇,用手就能采,用斧头也不会更快,别浪费时间。蘑菇岛上的巨型蘑菇更值得砍,蘑菇方块带回家能当建材,也能分解成小蘑菇。菌丝要用精准采集工具挖,否则会变成泥土。灰化土也要精准采集。第一次去蘑菇岛,建议带够工具和箱子,别空手回来。哞菇可以剪蘑菇,也能用碗换蘑菇煲,算是额外收入。
三,种植地面决定难度。普通泥土种蘑菇,必须压暗环境,室内要封顶,火把换成红石火把,亮度刚好不够十三。更省心的办法是铺菌丝或灰化土,这两种方块上蘑菇能在明亮环境生长。把种植区围起来,防止水流冲走蘑菇。地面要完整,不要留沙子和空气。蘑菇占一格,别挤得太密,留出传播空间。
四,手把手种下第一朵蘑菇。手持蘑菇,对着泥土、草方块、菌丝或灰化土右键,就能种下。普通蘑菇可以种在亮度低于十三的地方,菌丝和灰化土上则随意。想整齐一点,就做九乘九的田,中间留一格走道。每朵蘑菇之间隔两到三格,方便它向旁边传播。种好后别乱插火把,也别让阳光直射普通泥土。等它慢慢扩散,或者直接上骨粉。
五,骨粉催熟是量产关键。对蘑菇使用骨粉,有机会长出巨型蘑菇。红蘑菇和棕蘑菇需要的空间不同,红蘑菇小一些,棕蘑菇更占地方。上方至少留七格高,周围也要清空,不然骨粉白费。巨型蘑菇长成后,用斧头砍最快,能拿到蘑菇方块和蘑菇。蘑菇方块可以当建材,也可以再分解。想稳定量产,就多种几排,轮流催熟。
六,农场设计要避开几个坑。第一,水流会冲掉蘑菇,收集可以,但别让水直接冲刷种植面。第二,亮度太高会让普通方块上的蘑菇停止生长,红石火把和微弱光源更合适。第三,骨粉催巨要留足高度,头顶有方块就会失败。第四,菌丝会被挖成泥土,想搬家必须精准采集。第五,下界菌不是普通蘑菇,要种在绯红菌岩或诡异菌岩上,别混在一起。
七,懒人量产方案可以这样搭。先找蘑菇岛,带回一堆菌丝,在基地里建一间封闭农场。地面全铺菌丝,顶上留七格以上,四周用墙围住,门口放红石灯控制亮度。每排种蘑菇,隔几格放一朵,手里常备骨粉。长成巨型蘑菇就砍,砍完继续种。骨粉不够就做骷髅刷怪塔,或者用堆肥桶攒。这样蘑菇煲和发酵蛛眼都不缺。
八,把农场跑顺后你会爱上蘑菇。蘑菇不只是食物,它还能做蘑菇煲,也能参与发酵蛛眼,和村民交易时也有用处。真正舒服的玩法,是让菌丝农场自己循环,你只负责砍巨菇和补骨粉。遇到蘑菇岛就多带几组菌丝,回家铺开,亮度问题一次解决。别急着追求全自动,先把手动量产做稳,再慢慢加水道和漏斗。等你仓库里堆满蘑菇,就会发现这玩意比想象中好种。
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