
第一,核心思路先保命再输出。鲁班在s7是典型站桩射手,伤害靠被动扫射,身板却脆得像纸。我打过上千场,最深的体会就是别急着堆攻击,先想怎么活。出装要围绕攻速,暴击,吸血,保命来搭。没有生存,再高的输出也打不出来!
第二,出门装和鞋子选择。出门买神速之靴,再补匕首,能让你在线上多A几下。鞋子我偏爱抵抗之靴,因为s7控制多,被晕一秒就可能被秒。如果对面物理刺客多,影忍之足也能用。中后期如果对面法师太肥,抵抗之靴不要换,保命比移速重要。
第三,末世为什么是第一件。末世提供攻速,吸血,还有被动破败。鲁班被动扫射能多次触发法球,末世收益极高。第一件出末世,清线快,打肉也疼。我习惯先做速击之枪,再补吸血之镰,最后合成末世。别小看这件装备,s7的鲁班靠它才有压制力。
第四,无尽战刃和破甲弓的取舍。第二件我通常选无尽战刃,暴击和暴击效果让扫射伤害质变。第三件看阵容,对面坦克多就破甲弓,对面脆皮多就继续堆暴击。破甲弓在s7叫破甲弓,后来才改名。顺序不能死板,我常常先无尽,再破甲弓,最后补泣血之刃。装备是活的,人才是活的。
第五,泣血之刃与贤者的庇护。泣血之刃让鲁班续航恐怖,打完团战扫几波兵就满血。但到了大后期,贤者的庇护更关键。复活甲起来后,立刻闪现拉开,再找位置输出。如果对面有兰陵王,阿轲,我甚至会把泣血之刃换成不祥征兆。活着才有资格点塔!
第六,铭文和召唤师技能。铭文我推荐红月,鹰眼,狩猎,夺萃。红月给攻速和暴击,鹰眼给穿透,狩猎给移速,夺萃给吸血。召唤师技能必带闪现,s7的鲁班没有位移,闪现就是第二条命。别带净化,因为被控住时往往已经晚了。闪现既能逃命,也能调整扫射角度。
第七,对线期别急着压塔。鲁班一级很强,但压线太深就是给打野送菜。我习惯用一技能河豚手雷清兵,二技能无敌鲨嘴炮留着收割或探草。被动扫射不要随便交,等对面补兵时再扫。河蟹能抢就抢,河道视野比一个人头还重要。对线期稳到末世出来,鲁班才真正进入强势期。
第八,团战站位比装备更重要。团战开始前,先看对面刺客位置。鲁班要站在辅助和坦克身后,利用被动扫射最远距离输出。二技能不要乱放,可以留着击退突进英雄。大招空中支援用来封路,分割战场。如果刺客不露头,我就不露头。宁可少A几下,也不给对面开团机会!
第九,顺风逆风出装微调。顺风时,末世,无尽战刃,破甲弓,泣血之刃,贤者的庇护,影刃。这套伤害爆炸,推塔极快。逆风时,抵抗之靴,末世,无尽战刃,不祥征兆,魔女斗篷,贤者的庇护。先保证不被秒,再找机会反打。s7的节奏偏慢,守高地翻盘很常见。别因为逆风就乱点投降!
最后,老鲁班的坚持。我玩鲁班从s7到现在,最信一句话,“活着才有输出”。小短腿没有位移,就用意识补,用走位补,用闪现补。出装只是骨架,判断才是灵魂。每局看阵容换两件装备,比死记一套出装强得多。鲁班不是无脑射手,他是最考验耐心的射手。把扫射打满,把伤害打足,把塔点掉,这就是老鲁班的浪漫!
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