
苹果来源,先认清基本机制。在原生生存里,苹果并不是能直接播种的农作物。你找不到苹果种子,也不能把苹果埋进泥土里等它发芽。苹果真正的来源是橡树和深色橡树的树叶。破坏树叶或者等树叶自然消失时,都有机会掉落苹果。这个概率不高,大约千分之五。所以想稳定拿到苹果,核心思路不是种苹果,而是种树,再靠树叶碰运气。
准备树苗,橡树才是关键。想开始种树,先要拿到橡树树苗。空手打掉橡树树叶,或者等树叶腐烂,都有机会掉树苗。前期没有斧头也没关系,用手慢慢撸树叶就行。拿到至少一株橡树树苗后,找一块泥土或者草方块。把树苗种下去,上方要留出足够空间。橡树虽然不算娇气,但头顶被挡得太死,它可能长不大。想提高效率,可以多种几棵,别只盯着一株。
种植布局,密度和光照要合理。老玩家种苹果树,通常不会只种一棵。找一片平地,把橡树树苗按一定间距种下。每棵树之间留出两三格,避免树叶互相挤在一起,也方便你后面砍树叶。光照不用太讲究,白天自然光足够,夜晚有火把也行。如果是在地下农场,就要保证亮度,否则树苗不长。泥土下方有没有水不重要,橡树不像小麦那么依赖耕地。你只要记住,树苗种在泥土或草方块上,头顶有空间,基本就能长。
骨粉催熟,快速进入收获期。如果你急着要苹果,骨粉就是好帮手。对着橡树树苗使用骨粉,有概率让它瞬间长成大树。骨粉不够时,可以先种一片树苗,等它们自然生长。自然生长需要随机刻,速度看运气。想批量生产,就多做几个骨粉来源,比如骷髅刷怪塔或者堆肥桶。树长成后,不要急着把树干全砍完。先处理树叶,因为苹果只从树叶里来。树干只是木头,树叶才是苹果的藏身之处。
破坏树叶,时运工具更舒服。收苹果时,可以用手或者斧头或者剑打树叶。用剪刀虽然能拿到树叶方块,但通常不会掉苹果,所以别用剪刀收苹果。更省事的办法是让树叶自然腐烂。你可以把树干砍掉,树叶失去支撑后会一片片消失,消失时也有机会掉苹果。为了提高效率,建议给斧头或剑附上时运。时运等级越高,树叶掉落苹果和树苗的机会越大。没有时运也别灰心,多种树就能弥补概率。树叶消失后,苹果会掉在地上,记得及时捡,别被岩浆或者仙人掌毁了。
深色橡树,另一种苹果来源。除了普通橡树,深色橡树树叶也能掉苹果。深色橡树需要四株树苗按两乘两摆放,也就是四棵小树苗紧挨成方形。等它长成后,树叶量很大,收苹果的潜力也更高。不过深色橡树占地更大,树干更粗,砍起来更费劲。如果你有斧头效率附魔,处理起来会轻松很多。新手前期还是先用普通橡树,简单直接,材料也好找。等资源够了,再搞深色橡树农场。
其他来源,别只盯着树叶。苹果除了从树叶掉落,还能在村庄箱子或者地牢箱子或者要塞箱子或者废弃矿井箱子等地方找到。有时候流浪商人也会卖苹果,不过价格不便宜。金苹果需要苹果加金锭合成,所以苹果在后期很重要。如果你只是想做普通食物,苹果回复饥饿值不算高,不必当主食。但如果你想准备下界探险或者打首领,苹果就是战略物资。种树收苹果虽然慢,却是最可持续的办法。只要树场还在,苹果就会源源不断。
农场思路,规模决定产量。想真正实现苹果自由,就要把种树当成农场来做。先圈一片地,分区种橡树,用骨粉催熟,再用时运工具收树叶。树干可以拿去烧炭或者做建筑,树叶掉落的树苗继续补种。苹果和树苗一起收,形成循环。若嫌手动麻烦,可以做半自动树场,用活塞或者水流收集掉落物。不过原版里树叶腐烂有随机性,完全自动化并不简单。对大多数玩家来说,一片二十棵左右的橡树场,已经够日常使用。坚持收几轮,苹果就不会缺。
耐心收获,苹果自然来。我的世界怎么种苹果,答案其实很清楚,种橡树,等树叶,收苹果。苹果不能直接种,但树可以种。树苗变大树,树叶掉苹果,这就是完整链条。别被低概率吓到,树场越大,收获越稳。每次砍树时顺手收树叶,每次骨粉催熟时多补几棵,时间一长,箱子里的苹果就会多起来。等你拿着苹果合成金苹果,再去挑战危险区域,就会明白这套老办法为什么一直好用。
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