
跳伞点位选择要谨慎
刚落地那几十秒决定了你前期的发育速度,我一般选择航线末端的小野区,比如G港旁边的集装箱区域或者P城边缘的零散房区,因为热门大点往往跳的人太多,容易落地成盒,如果航线正好穿过沙漠图的小电站或者雨林的派南,我也会考虑这些地方,搜完装备后能快速转移,不会陷入混战,记住不要总盯着地图上名字大的地方,那些点高手扎堆,新手进去就是送快递。
物资收集路线要规划
搜完第一个点位后要立刻判断下一个目标,我习惯把地图分成几块,比如海岛图里,R城到学校这条走廊刷装备很肥,但中间有开阔地容易被打,我的路线是从R城北面绕到河边的野区,再摸到学校后山,这样既能避开大路边的伏击,又能保证三级甲和倍镜的掉落,同时要留意空投的方向,如果空投落在自己活动范围两公里内,可以冒险去摸一下,但前提是手里有载具,不然徒步过去就是活靶子。
圈型判断要结合经验
每次刷圈后别急着跑,先看毒圈中心的位置,我通常会根据圈型选择在圈边的反斜坡或者房区架枪,比如第三圈缩到麦田时,我会优先找草垛或者石头后面趴着,用六倍镜调成三倍观察四周,如果圈刷在城区,那就直接进楼占据制高点,比如海岛图的宾馆楼梯口或者沙漠图的大仓库顶楼,这些位置能同时盯住两三个方向,敌人冲楼时先扔雷再探头打,不要硬拼枪法。
房区卡点要利用掩体
进入房区后别直接站在窗户边,那样容易被对面瞬狙爆头,我的做法是先绕房子一圈听脚步,确定没人才开始搜,搜完就蹲在门后面或者楼梯拐角,比如海岛图的二层小楼,我会把一楼门关上,然后蹲在二楼楼梯半层的位置,这样从一楼冲上来的敌人看不到我,但我能先手打他一个背身,如果敌人扔雷,我就跳窗逃跑,再从侧面绕回来,这套打法在决赛圈尤其好用。
伏击位置要观察地形
决赛圈里的伏击点位必须满足两个条件,视野开阔同时有退路,我常选的是小坡顶的灌木丛里,或者麦田的凹坑中,比如雨林图里,我会趴在树根旁边的草丛里,只露出枪口,等对面两队交火快结束的时候再开枪,这时候剩下的人残血而且注意力在舔包上,我只要两三枪就能补掉,但要注意听脚步声,如果周围有车声响,赶紧换个位置,因为车声会暴露你的方向。
实战调整要随机应变
每局游戏的载具、天气和敌人习惯都不一样,不能死套一套点位,比如沙漠图的大晴天,在开阔地趴着就是找死,必须找岩石阴影或者反斜面,如果遇到雾天,那就往树林里钻,用消音器慢慢打,更关键的是要活用载具,摩托车可以快速绕到敌人后方,吉普车能当掩体,但记得把车胎打爆防止被偷,最后提醒一句,吃鸡不是刚枪游戏,活着才是王道,点位设置的核心是让你有更多机会活到最后,而不是杀最多的人。
相关文章