
钩镰命中就是玄策的命。我玩百里玄策最看重二技能,梦魇钩锁。这个技能不是随便甩出去就完事。蓄力时间决定距离和伤害,钩镰末端命中才会把敌人捆住。空钩的玄策,像断了牙的老虎,只能退场等冷却。真正的高手会读走位,会卡草丛,会利用一技能调整身位再出钩。钩中之后不要急着交大招,先看队友位置,再看敌人交了什么技能。如果对面有净化,有庄周大招,钩中也可能被解。此时要把二技能二段捏稳,等解控结束再甩回来。二技能命中率,就是玄策的命门。
一技能是拉扯和穿墙的细活。神乎钩镰看起来简单,其实藏着很多细节。一技能位移后,下一次普攻会变成远程钩镰,伤害更高,还能减速。对线抓人时,我常用一技能拉近和敌人的距离,再用二技能出钩。钩中以后,一技能可以往后拉,把敌人拖到队友身边。也可以往侧面拉,躲开关键控制。很多新手把一技能当纯位移,见墙就穿,见人就冲。结果二技能空了,自己也没退路。老玄策会把一技能当成尺子,量好距离再动手。该追就追,该撤就撤。
大招不是飞过去就完事。瞬镰闪的核心是沿链位移,不是无脑贴脸。二技能命中后,大招才能解锁。飞过去能调整身位,能躲技能,能穿过前排切后排。可飞过去只是开始,接下来要看二技能二段怎么甩。方向键往哪边拉,敌人就往哪边飞。把射手甩回己方阵型,把刺客甩离队友,把坦克甩进人堆,效果完全不同。常用连招是二技能命中,一技能拉扯,大招穿身,二技能二段甩回,接普攻,再大招追击或撤退。节奏顺了,玄策像链子上的舞者。节奏乱了,就是送人头。
出装铭文决定玄策的上限。我习惯走打野位,出门小打野刀,升级追击刀锋。鞋子通常选急速战靴,攻速对玄策很重要。泣血之刃保证续航,暗影战斧提供冷却和穿透。无尽战刃和宗师之力让普攻更疼。名刀司命用来保命,后期换贤者的庇护。如果对面控制太多,抵抗之靴也可以考虑。铭文我偏爱红月,鹰眼,狩猎,夺萃。红月给攻速和暴击,鹰眼给穿透,狩猎给移速,夺萃给吸血。玄策不是只靠技能吃饭的英雄,钩中之后的普攻衔接,才是伤害来源。
团战思路和弱点要清楚。玄策打团最忌讳先手进场。他身板脆,怕硬控,怕集火。最好等队友开团,等对面关键控制交掉,再从侧翼找后排。二技能钩中射手或法师,大招穿过去,二段甩回,配合队友秒掉。如果钩不到后排,就先用一技能和大招拉扯前排,骗技能,等被动狂热序章触发。击杀或助攻后,玄策的攻速和移速会起来,收割能力很强。但对面有庄周,有净化,有张良,有东皇太一时,出钩就要更谨慎。没有队友配合,玄策再秀也容易断链。
玄策的魂在节奏。玩百里玄策,练的不是手速,是判断。什么时候蓄力,什么时候出钩,什么时候进场,什么时候卖队友,这些都要在几秒内想清楚。顺风不要浪,逆风不要急。多看小地图,多盯对面交了什么技能。钩镰命中那一下,才是玄策最迷人的声音。把二技能练稳,把一技能用细,把大招当身法,把普攻当刀锋。这个英雄不会因为版本变弱就失去魅力,因为他的上限,永远握在会思考的玩家手里。
相关文章